1997年哪個機器人首次戰勝了國際象棋冠軍卡斯帕羅夫

1997年,深藍機器人首次戰勝了國際象棋冠軍卡斯帕羅夫。深藍計算機1996年2月進行了對世界冠軍的第一場比賽,然而,卡斯帕羅夫擊敗了深藍,得分為4:2。深藍當時開始升級,並於1997年5月再次對抗卡斯帕羅夫以3.5:2.5贏得了比賽,成為歷史上第一個在標準國際象棋比賽中打敗衛冕世界冠軍的計算機系統

1997年哪個機器人首次戰勝了國際象棋冠軍卡斯帕羅夫

深藍計算機是哪個公司開發的

深藍計算機是由IBM開發的象棋電腦,歷史上第一個成功在標準國際象棋比賽中打敗衛冕世界冠軍的計算機系統。深藍計算機是採用混合決策的方法。它將通用超級計算機處理器與象棋加速器晶片相結合。在超級計算機上執行的軟體執行一部分運算,更復雜的棋步交給加速器處理,然後計算出可能的棋步和結果。

1997年哪個機器人首次戰勝了國際象棋冠軍卡斯帕羅夫 第2張

開發深藍計算機的目的

深藍計算機的目的是為了如何將建築上的平行處理法應用於解決類似於制定決策等複雜的非數值性問題。以國際象棋為例,證明計算機在某些複雜的工作上要勝過人腦。學會如何應用並行處理法來解決深層計算中出現的問題,並推廣到商務計算中,例如供應渠道管理、資料採集、預測發展趨勢等